8 Spielstationen zum Erlernen eigener CO2 Einsparpotentiale im Ausstellungsbereich Chancen des Klimahaus-Bremerhavens.
Realistischer 3D Fahrsimulator zum erlernen einer effizienten Fahrweise.
Flugsimulator mit Steuerung über Gewichtsverlagerung auf einem Balance-Board.
14 Stationen zur Personalisierung der Besucher und spielerischen Ermittlung des CO2-Profil.
Interaktive Tanzinstallation mit Kamera, Software und Projektion.
CO2 Waage auf der Bundesgartenschau BUGA 2009 in Schwerin.
Simulationspiel für den optimalen Energie-Mix des Hauses Multimar Wattforum in Tönning.
Stationen Wanderdüne und Kontinentaldrift mit Filmsteuerung über Handkurbeln im Erlebniszentrum Naturgewalten auf Sylt.
Erforschen einzelner Eisschichten eines Eisborhkers auf der Polarstation des Erlebniszentrums Naturgewalten.
Synchronisierte Diashow der weltweiten Nationalsparks auf drei Bildschirmen.
Errechnung der persönlichen CO2-Emission durch Einscannen der im Alltag benötigten Produkte.
Blau illumieriten Standortkarte auf der Industriemesse Hannover.
Bewegungsanalyse der Besucher (Motion Caption) und künstlerische Verfremdung auf vier schwebenden Projektionen.
Interaktive Musik- und Video-Installation im Science Center Danfoss Universe. Bewegungen der Besucher projizieren Formen und Farben.
Vernetzte Installation zur spielerischen Beweisführung telepathischer Fähigkeiten.
Orientierung im 3D-Labyrinth durch Steuerung einer Kugel aus der Ich-Perspektive.
Einsteins Gedanken zur Relativität werden spielerisch über ein programmiertes Audio-und Video-System erfahrbar gemacht.
In fünf aufeinander folgenden Stationen werden dem Besucher spielerisch die Leistungen unseres Gehirns vermittelt.
Mehrere vernetzte Terminals zur Auswertung von persönlichen Merkmalen.
Interaktive Navigation durch mikroskopische Bilder.
Reaktionstest mit visueller Ausgabe und Highscore-Datenbank.
Filmsteuerung über effektvoll inszenierte Sensorflächen.
PC-Exponat zum Aufnehmen und Mischen von Stimmen und Geräuschen.
Sprachlabor mit Stimmanalyse.
Quiz zum Erkennen von Tonlagen.
Gerät zum Mischen mehrerer aufeinander abgestimmter Musikspuren.
Installation mit Videoaufnahme und Echtzeitverarbeitung.
Multiple Choice-Test zur Erkennung der mimischen Variationsbreite über Touchscreen.
Integration einer Benutzeroberfläche in ein bestehendes Sternkartenprogramm der Universität Bremen.