Konzentrationsspiele mit Gehirn-Computer-Interface zur Förderung der Konzentration bei Kindern mit Lernschwächen. Ausgezeichnet mit dem Hamburg@work Games-Award 2005.
Nimog, eine Lerncommunity im Internet zum organisierten Lernen nach Leitners Lernkartei-Methodik. Entwicklung nach Web 2.0 Kriterien.
Interaktive Eventplattform mit GPS-Positionsverfolgung der Spitzengruppe im Internet.
Konzept und Machbarkeitsstudie eines virtuell-realen Spiels im Hamburger Raum und im Internet. Ein Spiel zur Entdeckung der Stadtgeschichte.
Eine Auswahl der aktuellen Internetprojekte mit Referenzen und Schwerpunkten
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